Java - Concept & développement d'objets

Objectifs : Maîtriser les bases du langage Java

 

Pré-requis : Expérience pratique d’un langage de programmation (C, PHP..) et une connaissance d’Internet, du Web et des concepts objet

 

Public : Toute personne souhaitant développer des applications et des applets Java

 

Durée : 4 jours

Introduction à Java et à la programmation Objet
La notion de programmation objets
Principes fondateurs de l'objet : abstraction / encapsulation, héritage, mise en oeuvre
Structuration syntaxique d'une application Java
Structuration générale et cas de figure usuels
Présentation des principaux IDE : Eclipse, NetBeans

 

Méthodes et instructions
Création d’objets Java et appel à leurs méthodes
Classes et package
Les classes abstraites
Attributs et méthodes
Utilisation d’une librairie externe
Extension de classes Java pour la réutilisabilité
Gestion des exceptions

Les interfaces de présentation
Swing : l’affichage d’une interface
AWT : interface utilisateur (menus, boutons, clavier...) et événements
Présentation des Design Patterns utilisés couramment en Java

 

Gestion des erreurs
Les différentes exceptions en Java
Les blocs try/catch/finally
Les entrées-sorties

 

Accès aux bases de données avec JDBC
Accès aux SGBDR avec JDBC
Connexion à une BDD, exécution d'une requête SQL
Introduction au mapping objet-relationnel

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Appeler un conseiller : 06.74.56.61.61

 

Tarif dégressif dès 2 participants

 
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